miércoles, 27 de septiembre de 2017

Proyecto Transposición


Para esta entrega tuvimos varias ideas en mente, cada una tratamos de experimentarla para luego elegir la que mas nos gustara. Primero empezamos con la técnica del video 360, luego empezamos a querer introducirle animaciones, 2d o 3d, y rotoscopia.
Decidimos ir por el video 360 con animaciones 2d. La entrega trata de encontrar a la animación en diferentes locaciones y en un período de tiempo determinado. Tanto el 3d como la rotoscopia nos gustó pero decidimos ir por 2d ya que nos gustaba el tipo de personaje que podíamos generar y con la rotoscopia queríamos hacer un tipo de video diferente al que hicimos, así que elegimos entre 2d y rotoscopia.

Primero hicimos el personaje con el Adobe Illustrator para luego animarlo en Adobe After Effects.



También intentamos usar el Character Animator para animar, pero solo animaba la cara y los brazos.



Hicimos la caminata y luego vimos como quedaba dentro del 360, para hacer los movimientos del cuerpo utilizamos "Duik" que es un complemento para rig en personajes, y también usamos el Character Animator con el personaje elegido, rotoscopiando parte del video con Adobe Photoshop.





miércoles, 20 de septiembre de 2017

Preentrega

Nuestra idea es incorporar un personaje animado en el 360 y a la vez hacer diferentes cosas rotoscopiadas, como por ejemplo el fondo. Nuestra mayor duda era si se podía incorporar una animación que se moviera dentro del 360. Primero incorporamos una animación predeterminada para ver como quedaba, moviendo algunas partes de su cuerpo y agregándole una voz.


Luego empezamos a conocer el mundo de la animación y distintos programas. En este tiempo estuvimos viendo las diferentes animaciones que se le podían hacer al personaje.




Y también probamos de rotoscopiar con distintos programas, el siguiente video es la animación moviendo las diferentes partes de la cara y la rotoscopia echa con el Adobe Photoshop.



La idea que tenemos en mente para la entrega es hacer un video pensando que la animación interactue con el ambiente y que algunas cosas que aparezcan en el 360 estén rotoscopiadas.

El video de abajo lo subió Gabriel en la página de Salón y lo tomamos de referencia, aunque nosotros no trabajemos en 3d sino que en 2d y 360, porque en todo lugar donde mires hay un personaje animado interactuando unos con otros.





jueves, 14 de septiembre de 2017

Laboratorio

Para este primer acercamiento 360 Tatiana nos prestó la cámara con la condición de que hagamos un registro de cada grupo, eso nos ayudó a pensar una idea. El video muestra lo que hace cada grupo en en el aula, en el set y finalmente grabamos algo afuera. Lo unimos con nuestro artista elegido, Takashi Ito, poniendo los temas elegidos en sus videos pero mezclados y mostrándonos en algunas partes como él lo hacía.
Quisimos experimentar distintos ángulos y posiciones de la cámara para ver como funcionaba este dispositivo y a la vez hacer varios planos para luego observar como se veía y que tanto se podía editar. A la hora de editar tuvimos que convertirlo para poder pasarlo a un programa de edición. Cuando lo convertimos a panorámico para trabajar en él nos dimos cuenta que abajo se formaba un punto ciego, vimos si se podía solucionar duplicando la imagen como en el segundo video. No se que queda mejor pero al menos lo disimula un poco. La idea es alquilar otra cámara 360 que tenga mas lentes y ver la diferencia con la que usamos.